Datum
29.05.2019
Teilnehmer*innen
Koch, Tobias
Lehr, Anders
Schleapfer, Karla
Ziele
Design Thninking Prozesse genauer kennenlernen
Anwendung von Methoden aus den einzelnen Design Thinking Phasen
Bedarfsanalyse für eine Campus App
Zielgruppe
8 Teilnehmer*innen + Trainerin
divers bzgl. Fakultäten/Fächer/Organsiatiosneinheiten, Geschlecht, Statusgruppen, Alter
Wettbewerb/Ausschreibung für Studierende
Todos
Getränke (Wasser still/medium)
Fruchtsaft?
Obst (Trauben, Äfpel, Nüsse)
Fotoapparat/Fotos (Canon 5D Mark IV)
Foto - Freigabe einholen
Karte erstellen mit QR-Code und MMZ / OpenDigiLab
Audio-Kabel - Mini-Klinke auf Klinke
Freigabe der Veranstaltung / Interview auf Campus
Printout - Handy-Layout
Diskussionspunkte
Zeit
Eintrag
Wer
Notizen
5min
Agenda Eintrag
Name
Notizen für diesen Agenda Eintrag
Userstories
Lehr, Anders
Template User Story
Priorisierung Userstories
Lehr, Anders
Voting
Papier Prototypen entwickeln
Alle
15 - 16 Uhr
Kaffeehaus-Testing
Alle
Testen des Prototyps
Giveaway für Tester/Probanden?
Auswertung
Retrospektive
Handlungspunkte
Geben Sie Ihre Aufgabe hier ein. Verwenden Sie "@", um einen Benutzer zuzuweisen, und "//", um ein Fälligkeitsdatum auszuwählen.